Martes, 20 Marzo 2012 14:21

Mate Capicúa

Autor: GM Roberto Cifuentes Parada
 En matemáticas, el término "capicúa" se refiere a cualquier número que se lee igual de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. Ahora bien, trasladado al ajedrez puede resultar difícil imaginar alguna conexión. Sin embargo, el prestigioso compositor de problemas, Thomas Rayner Dawson (1889-1951) dio a luz una original composición de mate basado en el tema capicúa.
 En la posición del siguiente diagrama: "El bando que mueva da mate en dos jugadas".

Mate Capicua

 

T.H.Dawson, aprovecha de forma rigurosa particularidades reglamentarias y a pesar de lo obvio de la solución ésta tiene que estar bien fundamentada. Antes de consultar la solución le pido al lector que reflexione en la posición por algunos minutos. Quizás pueda servir de entrenamiento a la imaginación. Si te has cansado o simplemente estás impaciente por conocer la solución, entonces puedes continuar leyendo.
 Solucion: 
1.- Si juegan las blancas el mate se obtienen mediante, 1.0–0! Y a cualquier respuesta de las negras se da mate con 2.Td1.
 2.- Ahora bien, jugando con negras a partir del diagrama, la jugada clave es: 1..,Ta6!, con idea de Ta1 mate. A primera vista el rey blanco podría escapar de esta amenaza mediante el enroque corto, al igual que la solución anterior. Pero, ahora no es posible el enroque con blancas. El rey blanco o la torre ya se han movido. Este hecho queda acreditado porque los peones blancos están en su casilla de origen. De ser así las blancas habrán tenido que mover por fuerza la torre o el rey en jugadas previas ya que no hay más piezas blancas en el tablero. 
Seguro que esta posición es prácticamente imposible que ocurra en una partida normal. Pero la idea conviene no olvidar pues podría presentarse en alguna posición con rasgos similares.


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